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九尾の狐(魔種-015) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (九尾の狐.jpg) 初出:α2 / データ更新日:20150603 ステータス No. 魔種-015 タイプ 怪異 召喚コスト 40 射程 遠距離(1500) Illust 麻谷 知世 CV ささき のぞみ Lv1 Lv20 HP 536 616 AP 67 77 ATK(物理攻撃力) 70 80 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 40 45 RES(魔法防御力) 33 38 MS(移動速度) 783 AS 0.68 0.75 口承 口承 九つの尾を持つべっぴんの妖狐サマニャ。 この妖狐サマの狙いは、時が止まって、散ることのない花が咲き続ける「永遠の庭」っつーのを作ることらしいのニャ。その為に、自分の美貌と手練手管で王をたらしこんで、政を操るのが常套手段みたいだニャ。そうして傾いた国は数知れずニャんだとか。 そんな恐ろしい妖狐サマニャんだけど、ずっと昔に自分を殺しにきた人間の男に、純粋ニャ恋心を抱いたこともあったんニャとか。意外と可愛いところもあるもんだニャ~。 アクティブスキル:朧月花 指定タイプ 対象 効果タイプ 強化 消費AP 50 / 40 / 30 クールダウン 6 / 5 / 4 自パーティーを3秒間ステルス状態にする。また、効果中は状態異常にならない。 パッシブスキル:桜花舞踏 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 1. 自身がアクティブスキルを使用した際、3秒間自パーティーのMSが上昇する。この効果はクールダウン中は発生しない。[上昇MS(%):50 / 60 / 70][クールダウン:16 /12 / 8] 2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[上昇HP:40 / 60 / 80] コメント [部分編集] ここにコメントを記述 動画
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操作についてQ:まだ残り発言回数があるのに発言できません。 Q:発言が途中できれます。 Q:携帯でも出来るのでしょうか? Q:1日村なのか3日村なのかはどこを見れば分りますか? Q:募集中の村に行っても参加ボタンのようなものがありませんが。 Q:自分がセットした人ではない人に投票されていました。セットの仕方でしょうか? Q:独り言って、ファントムの方には見えてるのでしょうか? Q:発言取消をした場合、発言数は元に戻らないのでしょうか? Q:自分への評価はどこでみればいいのでしょうか? Q:村を立てるにはどうしたらいいのですか? ゲームの仕様について(タウンと騎士団領共通)Q:狂人が生存していて、人狼が全員吊られた場合はどうなりますか? Q:狼が3人いて、襲撃相手をランダムではなく各3狼が別々に指定した場合、どうなるのでしょうか? Q:占い師は吊り先を占うことができるのでしょうか? Q:狩人が処刑された場合、その日は狩人の護衛は機能するんでしょうか? Q:占い結果や霊能結果で狂人や何らかの能力者かどうかは分りますか? Q:狩人の護衛先や狼の噛み先をその日の吊り先にする事はできますか? Q:酒場の用心棒フェイが能力者の場合はありますか? Q:人狼が襲撃に人狼を選択する事はできますか? Q:占い結果というのは占い師にしかわかりませんよね? Q:人狼が吊られた場合、吊られた人狼の吊られた日の襲撃設定は有効ですか無効ですか? Q:参加者の役職はどのように決まっているのですか? Q:襲撃が無い場合のメッセージについて Q:この国だとシステム上偽装GJが出来ないのでしょうか。 Q:何人かが襲撃先にお任せにしていた場合はどうなりますか? Q:占い師は、占い先が襲撃されて死んでしまった場合でも占い結果はわかりますか? Q:吊り先が例えば5対5と同数になった場合、結果どうなるのでしょうか? Q:霊能者の居ない村 Q:○のマークは何を意味しているのでしょうか? Q:「内訳」とは一体どのような意味なのでしょうか。 Q:タウンの方では現在も偽装GJって出来ないのでしょうか? Q:タウンの希望役職に共有者がありますが、タウンでも共有者が出るのでしょうか? ゲームの仕様について(騎士団領について)Q:役職希望の拷問者、村ロイドは反映されますか? Q:拷問者の偽装拷問は可能ですか? Q:拷問者について質問があるのですが、処理の順番は襲撃→拷問の順なのでしょうか? Q:輝きの聖なる護符の効果は無力化=死亡ですか? Q:護符を受け取った者が襲撃されたとして、狩人が守った場合、護符は使われた事になるのでしょうか? Q:護符は黒側にも渡せるのでしょうか? Q:護符受け取りの表示について Q:護符を黒側に渡した場合 失敗した とかの表示になるのでしょうか? Q:護符は拷問者の拷問に対しても有効なのでしょうか? Q:護符で狼の襲撃を防いだ場合、狩人のGJとは違うシステムメッセージが表示されるのでしょうか? Q:桜の騎士の必殺技は2日目以降毎日一人襲撃可能なのでしょうか? Q:桜の騎士の襲撃は狼の襲撃と区別は可能ですか? Q:紅葉の騎士の輝きの護符の効果により誰かが消滅した場合、対象が拷問者か狼かはメッセージで区別可能ですか? Q:桜の騎士の必殺技を使おうとした同じ日に、紅葉もしくは牡丹の騎士が死亡した場合必殺技の処理はどうなるのでしょうか? Q:「輝きの聖なる護符」は通常の護符の効果も兼ねますか? Q:護符を受け取った人は紅葉の騎士が誰か分りますか? Q:強人狼は占い・霊能結果は「人狼」と出ますか? Q:三騎士生存中に三騎士の誰かに毒牙を使い人狼にした場合、他のニ騎士のメッセージで欠けたことが分かるようになっていますか? Q:毒牙によって人狼になった後もそれ以前の占い結果は残りますか? Q:毒牙に対して紅葉の護符は無効ですか? Q:桜の騎士は毒牙にかけられたら反撃可能なんでしょうか。 Q:毒牙に対してGJが出た場合のメッセージは、毒牙が使われたという事がわかるようになっているのでしょうか? Q:護符の加護がある者に襲撃と毒牙を同時に使用した場合、どちらも無効化されるのでしょうか? Q:毒牙の後に再度占うと、ちゃんと人狼と出るのでしょうか? Q:毒牙の霊能結果への影響 Q:この場合も毒牙失敗は村側には分からないのですか? Q:占い先を毒牙にかけた場合、その日の占い結果は「人狼ではない」と出るのでしょうか? Q:毒牙を受けた者が死んだ場合、霊脳結果はどのようにでるか? ルールやマナーなどについて(基本的に安達Cさんの発言のまとめです。)Q:説明書のマナーにある「CGI出力そのままでのコピーアンドペーストをしない。」とは? Q:回避COしないと宣言するのはルール違反じゃないですよね? Q:対抗COの撤回とかはルール違反でしょうか。 Q:プロローグでのCOタイミングの相談について Q:根拠に欠ける推論や仮説を書くのはダメなのでしょうか? Q:襲撃先の霊能結果は書くのはマナー違反ですか? Q:最近村騙りをちらほら見かけますがここでは禁止にする予定等ないのでしょうか? Q:占い師が霊能者のような結果発表をしたのですが。 Q:紳士協定の解釈について。 Q:複数の人間が示し合わせて同じ村に入ることは禁止ですか? Q:イケメン人狼タウンのイラストを他で使ってもいいですか? Q:処刑された人と襲撃された人の霊能結果の順番を判断材料にしていいですか? Q:いままで参加した村の事を聞く=初心者炙り出し? Q:投了は禁止ですか? Q:「なりきり」について Q:進行中の村についての質問はメッセージの方が良いのでしょうか? 操作について Q:まだ残り発言回数があるのに発言できません。 A:発言内容が10行を超えていると発言できません。 Q:発言が途中できれます。 A:250文字(500バイト)よりも多い分はきれてしまいます。 Q:携帯でも出来るのでしょうか? A:iPhoneや一部のスマートフォンでは出来るようです。普通の携帯は将来的に対応予定らしいです。 Q:1日村なのか3日村なのかはどこを見れば分りますか? A:アプリトップの各村の説明に「1日進行の村です」などと表示されています。 Q:募集中の村に行っても参加ボタンのようなものがありませんが。 A:既に人数が埋まっている状態ではないかと思います。タウンでは13人、騎士団領では16人までしか1つの村には参加できません。 Q:自分がセットした人ではない人に投票されていました。セットの仕方でしょうか? A:占い師の場合、「投票先」「占い先」というように、投票先がわかれております。 投票先と占い先を一度の「変更」では、同時に変更することができません(申し訳ないです。それぞれを別々に「変更」しないと、どちらかが「お任せ」のままです。 おそらく、今回された間違いはこの辺が原因じゃないでしょうか。 これは、人狼の場合も同様です。(質問トピ199) ▲ページ上へ戻る Q:独り言って、ファントムの方には見えてるのでしょうか? A:見えません。人狼だった人はファントムになった後も赤チャが見えます。共謀者はファントムになると以降赤チャは見えなくなります。 Q:発言取消をした場合、発言数は元に戻らないのでしょうか? A:発言取り消しをしたら、発言回数は元に戻りません。 これは、わざとそうなるようにしてあります。 (発言回数が戻る仕様だと、発言回数が元にもどる事を利用し、発言→削除→発言を意図的に繰り返すことができてしまうからです)(質問トピ240) Q:自分への評価はどこでみればいいのでしょうか? A:評価は、エピローグの、結果のところにmixiのIDと名前が出ているので、それをクリックしたら画面の上のほうに表示が出るはずです。(質問トピ238) Q:村を立てるにはどうしたらいいのですか? 自分に合った時間に進む村がなかったので自分で作りたいと思ったのですがわかりません。 よろしくお願いします。 A:自分で村は作れません。村は時間になれば、自動的に生成されます。 日が進む時間は、22~2時をローテーションで生成されるようになっております。 現在の最新のNOの村が22時更新でしたら、次に生成される村は23時更新ということになります。 ▲ページ上へ戻る ゲームの仕様について(タウンと騎士団領共通) Q:狂人が生存していて、人狼が全員吊られた場合はどうなりますか? A:村人側の勝利になります。 >「村人側」は、人狼を全滅させれば勝利 と説明書にある通りで、狂人は「人狼」では無い為です。 (騎士団領で登場する共謀者や拷問者も人狼ではありません。強人狼が生存してる場合は説明書にあるように村側の勝利になりません。 Q:狼が3人いて、襲撃相手をランダムではなく各3狼が別々に指定した場合、どうなるのでしょうか? A:この場合は、3狼がそれぞれ選んだ中からランダムに選ばれます。 3狼のうち、2狼が一致した場合、一致したターゲットが襲撃対象になります。 また、ランダムを選択しても、偶然の一致で、もう一人の狼のターゲットが一緒になることもあります。(質問トピ54) ▲ページ上へ戻る Q:占い師は吊り先を占うことができるのでしょうか? A:占い師は、吊り先の占いができます。翌日に、吊られて死んだ人の占い結果がわかります。(質問トピ84) Q:狩人が処刑された場合、その日は狩人の護衛は機能するんでしょうか? A:狩人が処刑された場合、その日の狩人の護衛は機能しません。(質問トピ87) Q:占い結果や霊能結果で狂人や何らかの能力者かどうかは分りますか? A:分りません。占い結果や霊能結果では人狼か人間かが分るだけです。 (ただし、騎士団領で登場する拷問者と強人狼は占い結果や霊能結果で分ります。) Q:狩人の護衛先や狼の噛み先をその日の吊り先にする事はできますか? A:処刑→襲撃の順番に処理される為、能力の対象に選択する事はできますが護衛も襲撃も行なわれません。 人狼が人数調整やその他の目的で意図的に襲撃をしない事もあります。 ▲ページ上へ戻る Q:酒場の用心棒フェイが能力者の場合はありますか? A:ありません。長期人狼と短期人狼で仕様が違う部分だと思います。 Q:人狼が襲撃に人狼を選択する事はできますか? A:人狼は人狼を襲撃できません。襲撃先のリストにも人狼は出てこない為、選択する事もできません。 Q:占い結果というのは占い師にしかわかりませんよね? A:はい。占い師の人の発言欄の下の方に占い結果が表示されます。 Q:人狼が吊られた場合、吊られた人狼の吊られた日の襲撃設定は有効ですか無効ですか? A:これは無効になります。(質問トピ149) ▲ページ上へ戻る Q:参加者の役職はどのように決まっているのですか? いつも人狼役になってしまうのですが… A:能力者は、プロローグ終了時に、 村人5人、霊能者2人、人狼3人、、、、、というように人数が決定し、 これに一致するように役職が決定します。 ここでは、エントリー時の希望を優先し、判断されますが、 希望した役職の定員がオーバーしていた場合、 オーバーしたうちの誰かがランダムで選択され、ランダムで定員割れの役職に配置されます。 人狼役になってしまうのは、エントリーした村の人狼希望役職が少なかったためと予想されます。一番定員が多いのは村人ですので、村人を希望すると、定員割れの役職に配置されることが減ることは確かです。逆に、狩人や狂人などの人気の高い役職を選ぶと、他の役職に回される可能性が増えます。(質問トピ169) 参加順序に関係なく、プロローグの最後にまとめて人数の計算がされ、 そのなかからランダムでオーバーした人員が選択されます。 したがって、参加順序は関係ありません。(質問トピ217) ▲ページ上へ戻る Q:襲撃が無い場合のメッセージについて 狩人に守られた場合(GJ)の場合は村人から見て、GJなのか 噛み先、吊り先が同じだった場合と区別できるのでしょうか? 今日は、襲撃による犠牲者がいない。人狼は襲撃に失敗したのだろうか...? 今日は、襲撃による犠牲者がいない。 誰々は誰々に守られている と3つのセリフを他の村、過去村からみつけたのですが それぞれの解釈の仕方を教えてください。 A: >・今日は、襲撃による犠牲者がいない。人狼は襲撃に失敗したのだろうか...? GJの場合、このメッセージが出ます。 >・今日は、襲撃による犠牲者がいない。 狼の襲撃先が、既に死んでいる場合、このメッセージが出ます。 >・誰々は誰々に守られている このメッセージは、エピローグになってから表示されます。(質問トピ172) (注:騎士団領では、GJの場合も狼の襲撃先が既に死んでいる場合も、「今日は、襲撃による犠牲者がいない。」になります。) ▲ページ上へ戻る Q:この国だとシステム上偽装GJが出来ないのでしょうか。 A:タウンではGJと偽装GJのメッセージが違う為、GJではない事が分ってしまいます。騎士団領では可能です。 Q:何人かが襲撃先にお任せにしていた場合はどうなりますか? 3人の狼の襲撃先で、例えば狼1人だけ襲撃先を指定していて、他の2人は「お任せ」のままにしていた場合は、襲撃先はどうなりますか? あるいは、2人生き残ってる状態で、1人だけ襲撃先を指定して、もう1人は「お任せ」のときはどうですか? A: >3人の狼の襲撃先で、例えば狼1人だけ襲撃先を指定していて、他の2人は「お任せ」のままにしていた場合は、襲撃先はどうなりますか? 40%程度の確率で指定した襲撃先、残りの確率でランダムの襲撃になります。 >あるいは、2人生き残ってる状態で、1人だけ襲撃先を指定して、もう1人は「お任せ」のときはどうですか? 60%程度の確率で指定した襲撃先、残りの確率でランダムの襲撃になります。(質問トピ180) ▲ページ上へ戻る Q:占い師は、占い先が襲撃されて死んでしまった場合でも占い結果はわかりますか? A:はい。襲撃の場合でもわかります。(質問トピ193) Q:吊り先が例えば5対5と同数になった場合、結果どうなるのでしょうか? A:同数の人の内、ランダムで1人が吊られます。 Q:霊能者の居ない村 154電波塔村で霊能者希望がいたのですが霊能者0でした。 真能力者がいないかもしれないという事なのでしょうか? A:すみませんが、電波塔の村の、能力者の数に関する質問には、 答えることはできません。 仕様を変更するときは、基本的には告知をだすことにしています。(質問トピ292) すべての村では、まず能力者の数が決まり、そのあとで希望にそった配役がおこなわれます。 能力者が決まった段階で、霊能者が0であれば、霊能者を希望した人が13人いたとしても、霊能者の数が0になります。(質問トピ293) ▲ページ上へ戻る Q:○のマークは何を意味しているのでしょうか? A:占い先の第2希望の意味で使われています。 Q:「内訳」とは一体どのような意味なのでしょうか。 A:配役の内訳を指すことが殆どですね。 例えば… 本来の配役「占い師1人、霊能者1人、人狼3人、狂人1人」 COしてる人「占い師3人、霊能者2人」 上記の場合、 占い師の内訳は:①真狂狼 または ②真狼狼 霊能者の内訳は:③真狂 または ④真狼 ①&③は狂2となるため有り得ないので、考えられる内訳は 占①真狂狼-霊④真狼-潜伏狼が1人 占②真狼狼-霊③真狂-潜伏狼が1人 占②真狼狼-霊④真狼-潜伏狂が1人 …となります。 占い霊能の結果や、襲撃された人から配役の内訳を考えて行くことが、 狼を探し当てる推理の糸口になります。 Q:タウンの方では現在も偽装GJって出来ないのでしょうか? A:タウンでは偽装GJできません。(質問トピ434) Q:タウンの希望役職に共有者がありますが、タウンでも共有者が出るのでしょうか? A:タウンではでません。 ゲームの仕様について(騎士団領について) Q:役職希望の拷問者、村ロイドは反映されますか? A:騎士団領で、エントリー時に選択できる拷問者、村ロイドは、希望に反映されます。 しかし、選択欄があっても、そのステージで出現する拷問者、村ロイドが0である可能性もあります。(質問トピ330) ▲ページ上へ戻る Q:拷問者の偽装拷問は可能ですか? A:不可能です。 偽装拷問をしようとした場合 GJされた場合 拷問した場合 それぞれ、翌朝にメッセージがあります。 この3つのメッセージは、それぞれ違いますので、判別が可能です。(質問トピ334) ▲ページ上へ戻る Q:拷問者について質問があるのですが、処理の順番は襲撃→拷問の順なのでしょうか? 例えば・・・ (1)襲撃先と拷問先が同じ対象の場合、先に襲撃が行われ拷問は行われない。 翌日のメッセージは、他の質問の回答にある偽装拷問をしようとした場合 となり、メッセージからは拷問先が吊り先だったのか襲撃先だった のかは判別不可という事でしょうか? (2)襲撃先が拷問者の場合、先に襲撃が行われ拷問は行われない。 翌日のメッセージが無い事で「拷問者がいない事」が分かり、 拷問者が処刑された人だったのか襲撃された人だったのかは メッセージからは判別不可という事でしょうか? (3)襲撃先が狩人の場合、かつ護衛先と拷問先が同じ対象の場合、 まず狩人が襲撃され、拷問時に狩人は居ないので拷問成功という事 でしょうか? A:はい。その通りです。(質問トピ340) ▲ページ上へ戻る Q:輝きの聖なる護符の効果は無力化=死亡ですか? 連携術に関する質問です。 (2)紅葉の騎士は、1日目に輝きの聖なる護符を与えることが可能。 輝きの聖なる護符を身につけた者が人狼、もしくは拷問者の場合、 ただちに無力化する。 とありますが、無力化=死亡ですか? 確か人狼の役職説明で襲撃した対象は無力化~となっていましたので死亡なんでしょうかと解釈したのですが。 A:はい。死亡です。(質問トピ348) ▲ページ上へ戻る Q:護符を受け取った者が襲撃されたとして、狩人が守った場合、護符は使われた事になるのでしょうか? A:狩人のGJが優先されるため、護符は消えません。護符が消えるのは、襲撃が確定したときのみです。(質問トピ351) Q:護符は黒側にも渡せるのでしょうか? A:はい。(質問トピ351) ▲ページ上へ戻る Q:護符受け取りの表示について 「(紅葉の誰々)から誰々に渡した」という感じで公表されるのか 「誰が護符を受け取った」という感じで公表されるのか A:「~は、聖なる護符が与えられた。」と表示されます。(質問トピ351) Q:護符を黒側に渡した場合 失敗した とかの表示になるのでしょうか? A:いいえ。誰に渡しても同じです。(質問トピ351) Q:護符は拷問者の拷問に対しても有効なのでしょうか? その場合、護符の効果は使った事になって、襲撃からは守られ無くなるんですか? また、その場合拷問者の場所は護符の持ち主に解るんですか?それとも紅葉の騎士? A:護符の効果は、誰にはっても同じで、襲撃から1回だけ守られます。 拷問からは守られません。 護符を貼った先人の役職は、誰にもわかりません。(質問トピ365) Q:護符で狼の襲撃を防いだ場合、狩人のGJとは違うシステムメッセージが表示されるのでしょうか? A:はい。護符が消え去った...とか、そういう感じのメッセージになります。(質問トピ360) ▲ページ上へ戻る Q:桜の騎士の必殺技は2日目以降毎日一人襲撃可能なのでしょうか? A:3人の騎士が生きている場合のみ、2日以降、毎日一人襲撃可能です。 順番は、以下の通りです。 投票による処刑 - 桜の騎士の襲撃 - 狼の襲撃 - 紅葉の騎士の護符 - 拷問者の拷問(質問トピ366) ▲ページ上へ戻る Q:桜の騎士の襲撃は狼の襲撃と区別は可能ですか? A:はい。 「村娘ナナオ は、桜の騎士に強襲され、死んだ」というような(若干違ったかも)メッセージです。(質問トピ366) Q:紅葉の騎士の輝きの護符の効果により誰かが消滅した場合、対象が拷問者か狼かはメッセージで区別可能ですか? A:いいえ。区別はできません。(質問トピ366) ▲ページ上へ戻る Q:桜の騎士の必殺技を使おうとした同じ日に、紅葉もしくは牡丹の騎士が死亡した場合必殺技の処理はどうなるのでしょうか? A:処理の順番を見てもらえばわかりますが、必殺技は出ません。(質問トピ366) Q:「輝きの聖なる護符」は通常の護符の効果も兼ねますか? 紅葉の騎士の連携術の「輝きの聖なる護符」は通常の 「聖なる護符」の効果、つまり人狼の襲撃から守られる 効果も兼ねているのでしょうか? A:はい。その通りです。(質問トピ367) Q:護符を受け取った人は紅葉の騎士が誰か分りますか? 「輝きの聖なる護符」や通常の護符を受け取った対象者は、発言欄などに「誰からもらった」というメッセージ表示はされないのでしょうか? A:はい。上記のメッセージのみです。誰からもらったという情報はありません。(質問トピ368) Q:強人狼は占い・霊能結果は「人狼」と出ますか? A:これは「強人狼」とでます。説明書にも書いておきます。(質問トピ381) ▲ページ上へ戻る Q:三騎士生存中に三騎士の誰かに毒牙を使い人狼にした場合、他のニ騎士のメッセージで欠けたことが分かるようになっていますか? A:はい。わかります。 (質問トピ381) Q:毒牙によって人狼になった後もそれ以前の占い結果は残りますか? 占い師・霊能者・狩人等が毒牙で人狼になった場合、毒牙を受けたその日の占い結果霊能結果および狩人がその日拷問GJを出していた場合の誰が拷問者か、などの情報は受け継がれますか? A:これは毒牙を受ける前の情報が、受け継がれます。 (質問トピ381) ▲ページ上へ戻る Q:毒牙に対して紅葉の護符は無効ですか? A:有効です。 (質問トピ381) Q:桜の騎士は毒牙にかけられたら反撃可能なんでしょうか。 A:いえ、桜の騎士が反撃できるのは、襲撃のみで、毒牙には反撃しません。(質問トピ383) Q:毒牙に対してGJが出た場合のメッセージは、毒牙が使われたという事がわかるようになっているのでしょうか? A:えー、この場合は、人狼側だけが失敗したことが知ることができます。 毒牙に対する、GJがあった場合、偽装GJがあった場合、村人にはなにもわかりません。 エピローグで全員に公開されます。(質問トピ385) ▲ページ上へ戻る Q:護符の加護がある者に襲撃と毒牙を同時に使用した場合、どちらも無効化されるのでしょうか? それとも襲撃で護符が消えて毒牙は有効となるのでしょうか? また、狩人の護衛がある者の場合にはどうなるのでしょうか? A:この場合は、襲撃で護符が消え、毒牙が有効です。 狩人の護衛がある場合は、襲撃GJ、毒牙GJが発生し、護符も消えません。(質問トピ390) Q:毒牙の後に再度占うと、ちゃんと人狼と出るのでしょうか? 例)村人アリアを占う→「人狼ではない」と出る→アリアが毒牙に襲われる→ アリアをもう一度占う→「人狼」と出る? A:はい。人狼とでます。(質問トピ400) ▲ページ上へ戻る Q:毒牙の霊能結果への影響 日変わり時のイベントの流れに霊能が入っていないのですが、 吊り対象・もしくは襲撃対象に毒牙にかけ、偽装GJをした場合、 霊能結果は「人狼」と出ますか?「人狼ではない」と出ますか? A:吊り、襲撃で死んだ場合は毒牙の影響はありません。(質問トピ400) Q:この場合も毒牙失敗は村側には分からないのですか? A:はい。毒牙失敗は村側にはわかりません。(質問トピ400) ▲ページ上へ戻る Q:占い先を毒牙にかけた場合、その日の占い結果は「人狼ではない」と出るのでしょうか? A:はい。その通りです。(質問トピ400) Q:毒牙を受けた者が死んだ場合、霊脳結果はどのようにでるか? A:人狼と出ます。(質問トピ418) ▲ページ上へ戻る ルールやマナーなどについて(基本的に安達Cさんの発言のまとめです。) Q:説明書のマナーにある「CGI出力そのままでのコピーアンドペーストをしない。」とは? A:「CGI」は大雑把にはパソコン用語で掲示板などのプログラムの事です。「出力」は主に占い結果や霊能結果のメッセージの事です。 何故いけないかというと、正しいシステムメッセージを知っているかを能力者の判断材料にしない為です。 Q:回避COしないと宣言するのはルール違反じゃないですよね? A:ルール違反ではないです。状況にもよると思いますが、必要な時は回避や非回避を宣言しましょう。 Q:対抗COの撤回とかはルール違反でしょうか。 占い対抗COしたままの状態で成りすまし、霊能COを後日するというのはルール上どうなるのでしょう。 A:ルール的にこれは問題にはなりません。(質問トピ162) ▲ページ上へ戻る Q:プロローグでのCOタイミングの相談について プロローグはコメント数も多いので雑談だけでなく、【集合時間・本決定の時間・占いや霊能coのタイミング】なども話し合い、占い師は即coがいいのではないか等いろいろ先に言っておく機会にしたのですが、「ここで話すことによって希望役職が透けて見えるし本編の楽しみがなくなって興ざめする」という意見が出ました。 A:プロローグで話合う内容は、原則として自由、参加者の方々で話し合ってその場の空気で決めていただければ結構です。 ただ、【集合時間・本決定の時間】くらいは決めておくのが無難です。 参加者の方には、希望役職に関して発言することは避けていただく必要があります。これはエントリーのところにも記載がある通りです。 占いや霊能coのタイミングについては、この内容は希望役職に結びつくかどうか、微妙なところですので、これはその場の方々のご判断や空気にゆだねたいと思います。本当のガチ勝負をやるのでしたら、COタイミングについての議論は1日目がよいのではないかというのが私の意見ですが、議論するしないについては制限を設けません。 また、なにが起こるかわからないので、回答がかわることがあるかもしれませんが、今のところはプロローグで扱う話題は、上に書いたとおりの内容です。 ハッキリしてきたら、説明書にもこのあたりのことを追記しておこうかと思います。(質問トピ184) ▲ページ上へ戻る Q:根拠に欠ける推論や仮説を書くのはダメなのでしょうか? 仮説を書いたら、いいがかりをつけられた。と、言われ困っています。 村の空気も悪くなってしまいました…。 A: いいえ。 個人的な意見をいいますと、どれが仮説で、どれが検証に基づいた発言なのか、誰が判断し、信じるのかというのが人狼の醍醐味の一つで、本当の正解というものは結果を見るしかありません。なかには他人の意見を「いいがかり」と一言で片付ける人も、いることと思われます。パワープレイの一種ですが、こういう事態が発生するのは、人狼の流れからは、必然的なものでルール違反ではありません。 ただし、言い方があまりに度を越えていたり、人格を否定されていると感じるような発言があれば、これは問題になりますので、その場合はメッセージで教えてください。(質問トピ190) ▲ページ上へ戻る Q:襲撃先の霊能結果は書くのはマナー違反ですか? 「他の(外部サイトの)人狼ではそんな事しないのでマナー違反」とか 「ここの人狼にはあるけど他の人狼にはないのでしてはダメ」という発言を、 私がいた村でも発言ありましたし、過去村でもちょくちょく見かけます。 私が経験した例ですと、霊能結果を発表する際に 霊能結果の表示欄に出てる襲撃と吊りの霊能結果を発表したら 「他の人狼は襲撃先の霊能結果は出ないから、それを書くのはマナー違反」 と言われました。 他を知らないので結果と出たものを結果として発表しただけのつもりでした。 ルールにあるようにコピペでなく自分の文字で発表しました。 A:これはマナー違反ではありません。 説明書に書いてある内容が「イケメン人狼タウン」における基本ルールの全てです。しかし、他の参加者の合意があればルールの解釈を変えて楽しんでいただくことも自由ですので、私からどうこう言うこともありません。 足りない部分は、ここで質問、あるいはメッセージで質問していただく、この流れで説明書がいずれ改良されていきます。(説明書は改訂があればアナウンスします)(質問トピ216) ▲ページ上へ戻る Q:最近村騙りをちらほら見かけますがここでは禁止にする予定等ないのでしょうか? まず初心者が多いので、占いが二人COした時点で残った狼や狂人はCOしないことが多いです。なので村騙りが一人混じっているとそれだけで真がほぼ確定し狼側が不利になります。戦略といえばそこまでですが。また、村騙りでしたと撤回した人を白確定で見る方がぽつぽついるのも辛いところです。 また、まだ起こってはいませんが、村→狼→狂→真のようなCO順もありえますし、村側に不要な混乱を起こす可能性が高いと思います。後狂人が分かりづらくなるという点もあるので…。 共有者がいないので、少しでも情報を得るための戦略であるの一言で片付けてしまえばそれまでですが… A:現状、村騙りは推奨しませんが禁止事項ではありません。将来的に変更の可能性はあります。 私個人の考えでは、村騙りは、いい方に転がれば、狼側の騙り防止になりますが、悪い方に転がれば主戦犯間違い無しの両刃の剣です。うまく村騙りをするには非常に高い技術が必要です。また、成功しても失敗しても、なにかしか嫌がられるというデメリットが必ずあり、限られた状況を除いては、基本的に誰も得しない行為だと思います。 村騙りはいらないというか、禁止にしてもよさそうに思えますが、共有者がいない現状では、質問者さんの仰るように情報が基本的に少ないので、残しておくことも選択肢としてありですし、今はなるべくルールにそういった制限を入れたくないので、禁止事項にはしません。(質問トピ230) ▲ページ上へ戻る Q:占い師が霊能者のような結果発表をしたのですが。 占いCOをした人がいて、その人が翌日に「死んだ○○は人間だった」となぜか霊能の役割を発表したとします。本人は間違ったと言ったとしても、占い師自身であれば下部に表示されるのは占い結果でありますし、まず間違えることはないでしょう。と思うのですが、これを論点にして「騙りなのでは?」と発言することはルール違反でしょうか? お時間ございましたら、ご返答よろしくお願いします。 A:ルール違反ではありません。(質問トピ244) ▲ページ上へ戻る Q:紳士協定の解釈について。 いつも楽しませてもらっています。今回参加した村でトラブルが起きてしまったので紳士協定の定義について質問させてもらいたく書き込みをしました。 この村ではプロローグで能力者のCOのタイミングの打ち合わせがあり、私も回答しました。 占いは初日にCOする流れとなり、本編が始まり初日に真の占いと狼がCOする形になりました。 狂人の私は思うところがあって敢えてその日にはCOせずに翌日COする形をとりました。 ここで私の行った流れに逆らった翌日のCOは紳士協定に反するという意見が挙がりました。 安達Cさんの方針としてはこの私の行動は紳士協定に反するのか否か、どういう見解を持っているのかをお聞きしたいのです。 その行動をとった時の私の中での紳士協定というのは【真の能力者が嘘の結果を言う】【狼が自分を真に見せかけるためわざと白らしい誤爆をする】【わざと突然死をする】などのような事だと考えていていたので今回の行動がこれほど批判の対象となるに至ることを予期できなかったというのが正直な気持ちです。もしこのような場面がまた起きたときに今回の件がモデルケースになることができるようによろしければ意見をお聞かせ願えます。 あと他にも起こりうるケースで何点か質問したいので追記します。 1.今回のケースと同様な状況で真の占い師が潜伏し翌日COすること。 2.村 狼が4 3、村人一人が本決定前に寝てしまい最後にとりあえずBに投票をしていると告げる。その後村の本決定でAという統一吊り対象に決まったが、Aは狼なので敢えて狼全員が代わりにBという投票先にしてBを処刑する。 これらも紳士協定に反するのかお教えいただきたいです。 A:このアプリでの紳士協定というのは、村の参加者同士での合意のことです。元来基本的には、セルフジャッジです。 以下は個人的な意見ですので、ジャッジの材料にするかどうかはお任せです。 その村では、「CO時期は初日」というルールをプロローグで決め、その時に回答して異議もなかったということであれば、COを初日にしなければプロローグで決めた協定に背いていると言えます。 他の1、2の質問についても、上で述べたとおり、その村に参加している人たちのセルフジャッジにお任せします。(質問トピ261) ▲ページ上へ戻る Q:複数の人間が示し合わせて同じ村に入ることは禁止ですか? A:OKですが、プロローグでは関係ない人も混ざってますので、同時参加をエピまで明らかにしないことと、外部の掲示板などで村について話をしないという基本ルールを守ることでお願いします。(質問トピ263) ▲ページ上へ戻る Q:イケメン人狼タウンのイラストを他で使ってもいいですか? A:イケメン人狼タウンのイラストをそのままコピーしたり加工して使ってよいかという問い合わせをいただくことがあるのですが、これはやめていただけるようお願いします。といいますのも、ソフトウェア自体の権利は私が持っているのですが、これに含まれるイラスト画像の著作権はイラストレーターの方が持っているため、私から独断で許可をだしたりできないためです。コピーではなく、オリジナルのイラストでしたら問題ありません。 イラストレーターの方がこのことについてなにかコメントしたり、問題が発生したというわけではありませんが、一応念のためここで私からお願いというかたちで公知いたします。(質問トピ267) ▲ページ上へ戻る Q:処刑された人と襲撃された人の霊能結果の順番を判断材料にしていいですか? 霊能COが3人(ABC)いる場合に甲が吊られ、乙が噛まれたとします。 ここで霊能結果として A「甲は人間。乙は人間。」 B「甲は人間。乙は人間。」 C「乙は人間。甲は人間。」 と発表したとします。 ここで、発表順(甲乙の順)を判断材料として考察することはメタ推理になるのでしょうか? たとえば電波塔の村だとA(真)の目線からはBが真である可能性とCが騙りである可能性が考えられます。これは100%ではなくあくまで可能性なのでかなりグレーだと思います。 実際にあるかはわからないのですが、「日付変更後に各人の投票結果が出る一覧の名簿順」や「吊りによる死亡と襲撃による死亡の表記順」や「霊能結果の表記順」に差異があることを知って思いつきました。 A:これは私としてはメタ推理ということになると思います。 ただ、メタするなといっても、プレイヤーもメタな世界に生きてプレイしているわけで、完全にメタ推理を避けることは無理なことだと思いますので、どのあたりで折り合いをつけるかというあたりは、村の空気を読んだり、わかっていてもあえて口にしないなど、いろいろなテクが必要になるのではないかと思います。(質問トピ286) ▲ページ上へ戻る Q:いままで参加した村の事を聞く=初心者炙り出し? 参加中の村で、プロローグに話している最中に「3~4時更新なのに仮・本決定が1時頃になるとは思わなかった」と発言された方がいました。私はそれを見て何の気なしに「今までに参加した村ではもっと遅かったの?」と聞いたところ、「私は初心者で、人狼初参加ですからわかりません」と返されました。 そして「貴方の発言は初心者炙り出しになってしまうからやめたほうがいい」とも言われたのですが、この場合、やはり私の軽率な発言がいけなかったのでしょうか? A:騎士団領という経験者村ができた現在では、人狼タウンには初心者~上級者まで幅広くいることは前提ですので、炙り出しにとれるような発言を嫌がる人がいることも必然といえると思います。しかし、いつもそういうことを気にすることは不可能ですし、意図的でなければ良いのじゃないでしょうか。(質問トピ285) ▲ページ上へ戻る Q:投了は禁止ですか? 自分は人狼BBSもプレイ経験があるのですがあちらでは完全な詰み状態以外での投了を禁止事項「ゲームの途中放棄」に相当するとして認めていません。 ですがこのイケメン人狼タウンにはそのようなルールおよびマナーは見当たりませんでした。 これは無理だと感じた場合には投了を行ってもよいということなのでしょうか? 投了が可能だとするとそれが認められるのはどのような状況(当人の判断、客観視点等)でしょうか? A:投了してはいけないというのは、あたり前のことなので、書いていませんでした。(質問トピ360) ▲ページ上へ戻る Q:「なりきり」について 最近なのですが、他の人狼アプリがなくなったとかで流れてくる方がいるようです。もちろんそれは嬉しいことなのですが、その人たちの中で「なりきり」をよく理解しないまま入室してくる方が多いようです。初心者COではありませんが、ここのアプリは初めてですみたいな発言をする方がちょくちょく見受けられます。 一応ルールのマナーのところは読んでくれているようなのですが、そこしか読んでいないようで普通に前のアプリでは~とかの発言をしてしまうようです。一応 トップページに書いてあるように「なりきり」もマナーの一環だと考えていたのですが…あくまで参加者間の取り決めに過ぎないのでしょうか? 確かに説明書とかにはそれについて明記されていないように思えたので、マナーの一環であるならばマナーのところになりきりについても付け加えていただけると分かりやすいかな?と思えました。 それでは失礼いたします~ A:最初は皆さん初心者からスタートですので、 経験者の方が余裕をもって優しく誘導してあげてほしいところです。 なりきりというのは、かなりアバウトな表現で誤解を招くことも多いですが、 基本的には空気を読んでRPしてくださいということです。 それぞれのスタイルで、村人同士の合意でやってもらいたいところです。 どの程度のなりきりでいくのか、任意のものですから、 なかなか一意にこれと定義できませんが、なりきることがマナーであるとは断定できません。(質問トピ365) ▲ページ上へ戻る Q:進行中の村についての質問はメッセージの方が良いのでしょうか? 質問した人が特定される事でメタ推理がおきないようにとか そういう事なのかと思いますが、これについても軽く方針を 出して頂けると助かります。 A:進行中の村のことはメッセージでしてください。 はい。メタ防止のためです。(質問トピ367) ▲ページ上へ戻る ただいまこのページの閲覧者は・・・-人です。 【編集中宣言】※編集宣言のみ。編集終わったら消してメモ更新! 【変更点報告】 質問トピ435までを大雑把にまとめてみました - たき 2010-06-30 17 25 33 それなりの位置に上へ戻るを追加しました。 - おくさん 2010-07-01 23 09 03 引用元付け忘れがあったので、追加しました - たき 2010-07-04 23 44 24 mixiネームがそのままのっていたので変更しました。 - おくさん 2010-11-02 22 43 27 名前
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/3253.html
狐の札 (キツネノフダ) 【特殊装備】 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 3 2.1 2 19 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − − − 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 6以上 付与効果 魅力+2 備考 化け狐のドロップ
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/7753.html
狐王の紋所 (キツネオウノモンジョ) 【特殊装備】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (狐王の紋所.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 10 3.1 3 29 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − − − 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 20以上 付与効果 器用+5 知力+6 備考 三河の狐王のドロップ
https://w.atwiki.jp/korimujina/pages/49.html
お梅狐 おうめぎつね 種別 狐 別名 住所 兵庫県加西郡善坊 特徴 娘に化けるのを得意としていたという。 資料 『非常民の民俗文化』赤松啓介
https://w.atwiki.jp/ikemenjinromatome/pages/32.html
A~ZCN CO FA FO GJ GS HS LW PP RP RPP SG SMS WW 0~9[DD]d[HH] [MM] m-n [n] [n-2] [n-4] ... EP その他【XXX】(XXXは任意) (のヮの)(読み方:ののわ) ■ ● ▼ ▲ ★ ☆ @(読み方:あっと) あ~お青(青ログ) 赤(赤ログ、赤チャット) アンカー 内訳 裏 エピ お見合い 表 お弁当 か~こ回避CO 確定 確定白 囲い 片占い 騙り(騙る) 神 噛み 神の手 寡黙(かもく) 仮決定 狩人GJ 完全勝利 偽装GJ 議題 キック ギドラCO 決め打ち 狂人ニート 共謀ニート 共有者トラップ(共有者地雷, 共有者爆弾) 霧 グレラン 黒 コアタイム コール 誤爆 コミット さ~そ視点漏れ 自由占い 初心者アピール 初日CO 少人数村 地雷 白 人外 紳士協定 人狼 ステルス スライドCO セオリー 潜伏 ゾーン占い た~と対抗 立会いの有無 多弁(たべん) 中庸(ちゅうよう) 吊り(吊る) 手数(吊り手) 統一占い 同時CO 投票CO 突然死 とりあえずオリバー な~の内通 内通者 内容寡黙 中の人 殴り合い(殴り愛) 人間 ノイズ 能力者 喉 は~ほ灰 墓下 墓下CO 箱 パッション 鳩 バファリン 流行病 パンダ ひそひそ話 非対抗 ビレモン 梟(ふくろう) プロローグ ブラフ 補完 本決定 ま~も斑(読み方:まだら) まとめ役 回す ミスリード 村の総意 村人騙り メタ推理 (メタ情報, メタ発言) や~よ役職 ヤヌスCO 夜明け 予防注射 (予防摂取) ら~ろライン ライン切り ランダム勝負 ロケットCO ローラー わ~んわおーん 若葉 A~Z CN コードネーム(Code Name)の略。人狼同士が内通で連絡を取り合う際に用いる別名のこと。 内通を誤爆してしまった時に、発言内に仲間の人狼の名前が入っていた場合、一気に複数の人狼が判明してしまうのを避けるため、用いられ始めたと思われる また、人狼同士の仲間意識を高めたり、赤ログ公開後のネタとしての効果もある。 CO カミングアウト(Coming Out)の略。自分が能力者ということを公表すること。 ⇒対抗 非対抗 FA ファイナルアンサー(Final Answer)の略。最終的な結論の意味。 FO フルオープン(Full Open)の略。全ての役職COの意味。 役職は占い師と霊能者のCO(対抗含む)のみを差して使われる事が多い。 ⇒初日CO 投票CO GJ グッドジョブ(Good Job)の略。狩人が襲撃を防いだときなど、相手をほめるときに使われる。 転じて狩人が襲撃を防ぐこと自体を指すこともある。 ⇒狩人GJ 偽装GJ GS グレースケール(Gray Scale)の略。 まだ占われたり能力者として名乗り出ていない灰色(グレー)の人物について、発言内容や印象などから黒(人狼)っぽい人、白(人間)っぽい人を判断し、順位付けしたもの。以下のような記号形式で表されることが多い。 例)黒:商>青≧貴=者>屋・仕>医:白 HS 変態スケール(Hentai Scale)の略。ネタ用語。 エピや墓下での話題や議題になることがある。 ⇒SMS LW ラストウルフ(Last Wolf)。最後に残った人狼のこと。 ロンリーウルフ(Lonely Wolf)の意味で用いる場合もある。 PP パワープレイ(Power Play)の略。 狼側が数による力押しで占い先や吊り先に票を投じること。 ⇒RPP RP ロールプレイング(Role Playing/役割演技)の略。 キャラクターになりきり演じる事。 人狼や村人など与えられた役割を演じる事をさす場合もある。 RPP ランダムパワープレイ(Random Power Play)の略。 村側と狼側が同数の場合に、数による力押しで占い先や吊り先に票を投じること。 吊り先が同数になった場合はランダムで勝敗が決定する。 ⇒PP ランダム勝負 神の手 SG スケープゴート(Scape Goat)の略。 狼の身代わりに疑いの的にされたり、吊られたりしてしまう人のことを指す。 SMS SMスケール(SM Scale)の略。ネタ用語。 HSと同様エピや墓下での話題(議題)になることがある。 ⇒HS WW ホワイトウルフ(White Wolf)の略 黒要素の見当たらない狼のこと。白狼。非常に稀な存在であるが、確かに実在する。 ▲ページ上へ戻る 0~9 [DD]d[HH] [MM] 例)1d22:23の発言は・・・ これは進行日と引用する発言の時間を指し、アンカーとして用いられる。 3日村では分かりにくいので工夫が必要で、「前中後」や「ABC」が用いられる(例)1dA2223)。 [DD]d[HH][MM]とコロンが省略されることも。 m-n 能力者のCO状況を示す表記。mが占い師の人数、nが霊能者の人数。 2-2ならば、占い師が2人、霊能者が2人COしたということ。 [n] [n-2] [n-4] ... EP nは現在の生存者数。吊りと襲撃により生存者が2人ずつ減っていくのを表している。手数計算に使用される。 例)16 14 12 10 8 6 4 EP 襲撃失敗や突然死などがあると数字が変化し、偶数で進行中はGJ(偽装GJも含む)で手数が増える。 ▲ページ上へ戻る その他 【XXX】(XXXは任意) 強調したいことに使う。自分の最終意思決定をわかりやすくするために使用する。 CO、対抗非対抗、決定事項、占結果、霊能結果、またそれらの確認には付ける事が推奨される。 (のヮの)(読み方:ののわ) オリバーの顔が↑ぽい。34村起源。元ネタはアイドルマスターの春香。 ■ 議題およびその回答を示すときに一般的に使われる記号。 任意議題や、狼探しとは直接関係ないネタ議題に□が使われることがある。 ● 占い希望・占い先指定を示すときに一般的に使われる記号。占い第二希望として○が使われる場合もある。 ▼ 吊り希望・吊り先指定を示すときに一般的に使われる記号。吊り第二希望として▽が使われる場合もある。吊りの項目参照。 「▼(人物)」と記述することによって「その人物を処刑する」という意味になる。 ▲ 襲撃を意味する。 ★ 「★(疑問文)」と記述することによって質問を意味する。目が滑らないためのおまじない。 ☆ 「☆(回答文)」と記述することによって回答を意味する。★とセットで使用される。 @(読み方:あっと) 残りの発言数を示す時に発言の最後に記す。 ▲ページ上へ戻る あ~お 青(青ログ) ひそひそ話の項目参照。 赤(赤ログ、赤チャット) 内通の項目参照。 背景が赤いことからこの名前で呼ばれることが多い アンカー 過去の発言を指し示す際に、どの発言か特定するための目印。 略称+日時を[DD]d[HH] [MM]で表す事が多い。 例)「屋1d2031」と書かれた場合、「おみやげ屋 アリア」の「1日目」「20 31」の発言をさす。 内訳 配役の組み合わせ。 例)「占い師1人、人狼2人、狂人1人、他は村人」の状態で、占い師が2COしている場合、占い師の内訳は「真狂」「真狼」のどちらか。 裏 ファントムのひそひそ話(青ログ)や人狼の内通(赤ログ)、独り言(灰ログ)といった、一部のメンバーにしか見えない発言の場のこと。 ⇔表 エピ エピローグのこと。EPとも言う。 お見合い 能力者COの際、人狼と狂人がお互いの意図を読み違って、不利なCO状態(真能力者確定など)になってしまうこと。 投票COや、同時COなどはこれを誘う戦術。 ⇒投票CO 表 通常の発言が行われる場所。白ログ。裏の対義語として使われる。 ⇔裏 お弁当 占い結果から、白(村人側)であることが確定した人などを狼が狙いやすい=狼のお弁当、という意味。 イケメン人狼タウンのアプリでは、特に能力者CO後にその傾向がある。(狩人が能力者を守るため) また、騎士団領にて共有者が2名COした場合は高確率で「お弁当」となる。 ▲ページ上へ戻る か~こ 回避CO 潜伏能力者が占い・処刑先に決定された際、対象を別の人物に変更してもらうため能力を明かすこと。 また、占い先・処刑先に決定された狼が、占い・吊りから逃れる手段として能力者を騙ること。 確定 現状分かりうる客観的な情報から、確実にそうであると判断できること、またはそういう状態の人物。「確定白」「確定人外」など。 確定白 真占い師に占われ、人間判定を受けた人物。主に、複数COした自称占い師全員から人間判定を受け、占い師の真贋に関係なく確実に人間であると言える人物のこと。「白確定」「確白」「白確」とも言う。 囲い 自由占い、ゾーン占いなどの統一占いではない占い方法の実行時に、騙り占い師が仲間に白判定を出すこと。「白囲い」ということもある。 例:狼→狼、狂→狼、謀→狼など。 なお、騙り占い師が仲間に黒判定を出すことを「逆囲い」または「黒囲い」といい、両者を明確に区別する場合がある。 片占い 複数の占い師がCOしている状態で、ある占い師には占われたが、別の占い師には占われていない人物のこと。またはそういう状態。 この片占いで白だった場合、「片白」、黒だった場合「片黒」ということもある。 ⇒補完 騙り(騙る) かたり。自分の役職を偽って、偽の能力者として名乗り出ること。またはその名乗り出た者。 主に狂人や人狼が、占い師や霊能者として名乗り出ること、または名乗り出た者のことを指す。 ≠驕り、偏り。読み方が分からず、間違える人続出。 神 アプリ制作者の安達C様のこと。 噛み 襲撃のこと。 神の手 ランダム勝負の項目参照。 寡黙(かもく) 発言が少ないこと、またはその人。 ⇒中庸 多弁 仮決定 暫定の占い先吊り先候補の今日の決定先の事。意見調節や占い回避CO、吊り回避COのためにもうける。 ⇒本決定 狩人GJ 狩人が人狼の襲撃を撃退する事。またはそれを称える言葉。 完全勝利 村人側の場合、人狼のみを処刑して勝利すること。人狼側の場合、人狼全員生存で勝利すること。 偽装GJ 人狼が全員襲撃先を処刑先や突然死者に襲撃先を合わせることによって、故意に襲撃を行わないこと。 人狼タウンではメッセージがに違いが有り区別されているが、騎士団領ではメッセージが同じで区別が付かないためこう呼ばれる。 議題 能力者のCO方針や処刑先・占い先希望等、その日に村で話し合うべき内容を項目立てたもの。 ⇒■ キック 荒らし対策。プロローグ中に他のプレイヤーを強制的に退出させる機能。(2013年3月現在、PC版のみ対応。) <手順> 1.プロローグでrank3以上のプレイヤーが、別のプレイヤーを指名しキック起票をする 2.他のプレイヤーがキック投票を行う 3.一定数以上のキック投票があった場合、指名されたプレイヤーはその村から強制的に退出する。退出と同時に別のプレイヤーが退出したキャラで参加可能な状態になる。 ※キック起票を行うにあたって 起票を行う側は「予告する」「一定時間まで待つ」など、プレイヤー間での対話と配慮をお願いします。 またプロローグ内では「会話に参加する」「必要事項は連絡する」など、ゲームに参加する意志があることを伝え、同村者を不安にさせないようご協力をお願いします。 ギドラCO 私は【占い師か霊能か狂人です】のように三つ以上の役職に同時COすること 基本的には狂人視されるが、狂人ではない役職がやることもある。 二つ首はヤヌス、五つ首はヒュドラ、八つ首は八岐大蛇など様々な別称がある。 決め打ち 複数出現した能力者の内の一人(複数の場合もある)を本物だと信じ、ローラー(全吊り)を行わない事。 ⇔ローラー 狂人ニート 騙りにでない狂人のこと。 共謀ニート 騙りにでない共謀者のこと。 共有者トラップ(共有者地雷, 共有者爆弾) 潜伏している共有者が占われ、人狼判定された時に共有者であるとCOすることで、偽の占い師を確定させる作戦。またはその意図で潜伏している共有者のこと。 霧 サーバーが重い状態を表すのに使用される。 グレラン 灰の村人を各自の判断で吊り先に投票すること。グレーランダムの略。 黒 占い結果や霊能結果において、人狼判定のこと。 ⇒白 灰 コアタイム 議論に参加可能な時間のこと。 コール 本決定コール、などといわれることがある。いわゆる村の総意を決定付けること。村の総意の項目参照。 主に白確定の人や村のまとめ役的位置にいる人がおこなう。 例、誰か本決定コールして!!→【○○で本決定】です!! 誤爆 人狼の内通、もしくは独り言を間違えて白ログで発言してしまう事。 内通の誤爆対策としてCNの使用や、独り言にチェックを入れておくという方法もある。 致命的な誤爆をしてしまい取り消しも間に合わなかった場合は、安達C様にmixiメッセージを送るとリセットの便宜を図っていただける事もある。 なお、意図的な誤爆はマナー違反である。 コミット 生存者全員がNEXTボタンを押し同意することで、村の日付を1日進める機能のこと。 ▲ページ上へ戻る さ~そ 視点漏れ 狼や能力者など特別なな立場の人が、「その立場だから知っている事(例)○○は人狼)」を前提に考察・発言してしまうこと。 そのため、一般的に単なるの村人に視点漏れはあり得ない。しかし特定の組み合わせを見落としていたりすると視点漏れかと疑われることがある。 自由占い 占い師が村の意見を聞き、自分の考えを反映した上で、村にとって占う必要がある者を占うこと。 ⇒統一占い ゾーン占い 初心者アピール 初心者であると自分から公言すること。 初参加である事に触れる、基本的なシステムや用語に関する質問、などが考えられる。 自ら初心者アピールをすることは「私は説明書に目を通していません」と公言しているようなもの。 プロローグやゲーム進行中の通常発言では初心者アピールを行わないのがマナー。 初日CO 1日目=初日にCOを行うこと。 ⇒ロケットCO FO 投票CO 少人数村 参加者が募集最大人数に満たない状態でスタートした村、またはステージを指す。 地雷 潜伏している能力者が占われ、人狼と判定された時にCOする事で偽占い師を確定させること。 単に地雷と言えば、基本的に共有者トラップの事を指す。 狩人地雷、占い師地雷等他の種類も存在する。 白 占い結果や霊能結果において、人間判定のこと。 ⇒黒 灰 人外 人間ではない者のこと。文脈によって、狂人や共謀者などを含む狼側の意味で使用されることもある。 紳士協定 イケメン人狼タウンにおいては「村の参加者同士での合意」を指す。 一般的には「公式の手続きによらず、お互いが紳士たること(誠意と良識をもって振舞う)を信頼して口頭のみで結んだ約束事、あるいは暗黙の取り決め。」のこと。 人狼 ずばりこのゲームの重要な存在である。「大神様」「人狼神」などと呼ばれている 絵で書くと犬耳や尻尾がはえたりする。詳しくは不明だがもふもふしているらしい。 ※詳細は基礎知識へ ステルス 積極的な議論を避け、なるべく他人の目に付かないように振る舞うこと、またはそのような人を指す。もしくは、能力者や人狼、狂人が何もCOせずに村人のフリをしている事をいう。潜伏と言う場合もある。 スライドCO COした能力者が、そのCOを撤回して別の能力者COを行うこと。 例えば、霊能者が占い師を騙り、後日取り下げて改めて霊能者COするなどがある。 セオリー ゲームを面白くするため、勝利するために頻繁に用いられる作戦・方法のこと。 潜伏 ステルスの項目参照。 ゾーン占い 占い先を複数名指定し、その中から占い師が自分の考えで選択し占うこと。 ゾーンの範囲の決め方は「得票の多い者から上位数名を指定」「まとめ役(共有者)が指定」などが例として考えられる。 ⇒統一占い 自由占い ▲ページ上へ戻る た~と 対抗 COした能力者に対して、自分こそがその能力を持つ能力者であると宣言する事。 例)AさんがCO、Bさんが対抗 A「【占いCO、私は占い師です】」 B「【Aさんの占いCOを確認】【対抗します、私が占い師です】」 ⇔非対抗 立会いの有無 能力者(占い師および、霊能者)だった場合、日付更新時刻直後に結果を発表できるか。 またはして欲しいか。プロローグの議題にみられる。 多弁(たべん) 発言数が多く、積極的に意見を述べること、またはその人。発言数が多くても内容寡黙と言われる事もある。 ⇒寡黙 中庸 中庸(ちゅうよう) 発言が多くも少なくもなく、目立たず隠れすぎずの位置に居ること、またはその人。 ただし、何をもって中庸と定義するかは、判断の分かれるところではある。 ⇒寡黙 多弁 吊り(吊る) 処刑すること、処刑された人物は墓下へ行く。 手数(吊り手) 狼側を一度も吊れなくてもエピローグにならない残り回数のこと。 ⇒[n] [n-2] [n-4] ... EP 統一占い その日の占い対象を事前に指定し、偽を含む全ての占い師が同じ人を統一して占うこと。 全ての占い師に人間判定されれば、占われた人は確定白となる。 ⇒自由占い ゾーン占い 同時CO COの方法の一つ。定時COと呼ぶ場合もある。 あらかじめ指定された時間に、指定された役職について対抗・非対抗を宣言すること。 同時刻に同席している必要があり、発言の時刻表記単位が分のため、最大1分の誤差が発生する。 ⇒お見合い 投票CO COの方法の一つ。あらかじめ決められた人物(A)に役職者が処刑投票をセットしておく。役職者以外は指定の投票先(B)にセットする。 翌日の投票結果からAに投票していた人が役職者がであることが判明する。その日に襲撃されてもCOすることができる。 他にも占い先の投票CO・狩人の護衛先COなどにも使用される。 なお、投票CO採用時はいつもにまして投票ミスをしないようによく確認をすること。 ⇒初日CO FO お見合い 突然死 ゲーム進行中は村1日に1回も発言がない場合、突然死の扱いとなり強制的に墓下へ行く。 ゲームバランスを壊してしまうため、やむを得ない事情がある場合を覗き避けるべし。 とりあえずオリバー とりあえず、と、占い先や吊り先にオリバーを挙げること。完全ネタ用語。 フェイ「わかるわ、俺も村にブロードみたいな顔のいたら、最初に吊りたくなるしな。オリバーほどじゃないけど。」 [No.897 遺牌の村 エピローグより引用] ※完全ネタ用語なのでくれぐれもTPOを守ってご利用くださいネ ▲ページ上へ戻る な~の 内通 人狼同士だけが見聞きする事が出来、他の村人たちには見えない発言のこと。背景が赤いので、「赤(赤ログ、赤チャット)」とも呼ばれる。騎士団領では共謀者も内通を見聞きし発言できる。 ゲームが終了すると全員に公開される。一日あたり30回の発言制限がある。 内通者 赤に参加出来る人狼、共謀を含めた略称。 「内通に参加出来る者」と言う意味 内容寡黙 発言回数自体はあるが、他者への追従やRPもしくは表が多いなど独自の考えがわかる発言が少ないこと、またはその人のことを指す。 ⇒寡黙 中庸 多弁 中の人 演じるキャラクターではなく、イケメン人狼に参加しているプレイヤー自身のこと。 中の人の話になった時に「中の人などいない!」と返すことも結構ある。というかお約束。 殴り合い(殴り愛) 言い争うこと。主に占い機能が破壊された後の、灰同士の言い争い(通称:灰の殴り合い)として用いられる。勝負とは言え生身の人間同士なので、殴り合いには“愛”が必要である。そのためしばしば“殴り愛”と称される。 人間 人狼でない人物のこと。村人側の人間および狂人。また騎士団領における共謀者も含む。 ノイズ 判別の付かない言動、あるいは事象のことを指す。 具体例としては、発言の真意を掴みづらい人物や、複数COした能力者の内の誰かが襲撃された時に残った能力者やその判定など。 能力者 占い師や霊能者など、特殊能力を持つ人物のこと。文脈によって占・霊だけであったり騎士も含んだり、狩人と共有者を含まなかったりする場合がある。 喉 発言数を表現する方法…手段の一つ。例えば、「喉が枯れた」と言った場合、「発言数が無くなった」というふうになる。喉が痛い人に喉飴等をあげるRPをすると好感度が上がる…かもしれない。 ▲ページ上へ戻る は~ほ 灰 占われておらず白(人間)か黒(人狼)か分からない者のこと。 また背景の色から、独り言のことを灰と呼ぶこともある。 ⇒白 黒 墓下 処刑、襲撃にあった人物が行き着く先。 表の議論には一切関われなくなり、役職を持っていた人物はその能力が失われる (人狼のみ赤チャットを見ることが出来る能力は引きつぐ) たいてい全く表とは関係のない話で盛り上がっている。 墓下CO 墓下において自分の正体をCOすること。 箱 パソコンのこと。村の雰囲気を壊さないために箱と呼ばれる事がある。 ⇒鳩 梟 パッション 直感や勘のこと。情報が少ない序盤ではパッションが占い希望の理由となることが多い。 鳩 携帯機器のこと。村の雰囲気を壊さないために例えて鳩と言われる。 イケメン人狼タウンでは、iPhoneとXperiaのブラウザ、Androidアプリでの動作確認がされている。 しかし、コピペができなかったり更新がうまくいかなかったりと必ずしも安定はしてない。 ⇒箱 梟 バファリン 忙しそうな人や体調が悪そうな人、つらそうな人を噛み、もしくは吊ること。 半分はやさしさです。 流行病 間接的に突然死を表現する際に用いられる言葉。 パンダ 占い師または霊能者の判定が白と黒に分かれた人。斑。 また、同一人物に対する占い師もしくは霊能者の判定が白と黒に分かれることをさす。 占い師によるパンダが出た場合には、いったん吊ってその後霊能者が判定するのがセオリー。 ひそひそ話 墓下でのファントムの発言のこと。背景が青いので「青(青ログ)」ともいう。 ファントム同士だけが見聞きする事が出来、生者には聞こえない。 ゲームが終了すると全員に公開される。また発言回数制限がない。 非対抗 COした能力者に対して、自分は同じ能力を持つ能力者ではないと宣言する事。 例)AさんがCO、Bさんが非対抗 A「【占いCO、私は占い師です】」 B「【Aさんの占いCOを確認】【私は占い師ではありません】」 ⇔対抗 ビレモン ビレッジ・オブ・モンスターのこと。人狼が通常より1匹多いため注意が必要である。 微レモンと呼ばれることもある。 梟(ふくろう) iPadなどのタブレット端末のこと。 鳩(=携帯)より大きいから梟。くるっぽー。 ⇒ 鳩 箱 プロローグ 別名プロ。ゲーム開始前に雑談したり、自分が来れる時間帯を宣言する場となっている。 イケメン人狼タウンでは参加を取り消せません。 参加できなくなった場合は正直にその旨を発言しましょう。 ブラフ 「はったり」の意味する。たいした根拠もなく「○○はあやしい」と主張するなど、あせった相手にボロを出させる事を狙った行為である事が多くみられる。 基本的に意図的に本心と異なる発言を行い、相手の反応を見る行為のことを指す。 補完 片占いとなった者を、別の占い師が占うこと。 本決定 村の最終的な決定。仮決定に対しての言い方。 ▲ページ上へ戻る ま~も 斑(読み方:まだら) パンダの項目参照。 まとめ役 その村の中心となり、議論をリードしたり、占い先や吊り先などその日の結論を出したりする人のこと。 回す 村の全員が特定の事柄について宣言すること。 例)占い師の対抗・非対抗を回す=全員が占い師か占い師ではないか宣言する。 ミスリード 間違った推理や考察で、真実と離れた位置に皆を導くことをさす。 村人側が意識せずにやってしまうミスリードと、人狼側が皆をだますために意図的に行う作為的ミスリードに分けられる。 村の総意 主に多数決を指す。ごくまれに意見の出し合いをしても状況的にそうするのが村のため、という判断をすること。 例、ロラをしたいが突然死が出そうなので、突然死を吊る。→村の存続のための決断であり、多数決ではない。 村人騙り 二通りのパターンがある。 一、能力者や狂人、人狼などが、ただの村人であると偽ること。ただし、わざわざ「村人である」と意図的に偽る状況はごく稀である。 ニ、ただの村人が何らかの能力者を騙ること。主にこちらの意味で使用される事が多い。村人による能力者騙りは、戦略上の意図を持ってなされるのであれば、奇策であるだけでマナーやルール違反にはならない。 村騙りを撤回せずに墓下へ行ってしまうと、内訳の誤認からミスリードに繋がるため、村騙りを行う場合は適切なタイミングで撤回を行うのが望ましい。 メタ推理 (メタ情報, メタ発言) ゲーム中、村の中で得られるであろう判断材料以外の、「枠外の」情報を用いた推理のこと。 ゲームの興を削ぐ行為であり、マナー違反とされている。 以下のようなものがメタ推理と言われる。気がついてしまったとしても、表には出さないように。 一、偶然もしくは故意に、どこかのサイトなどで今進行している村かも知れない情報を入手し、その情報を推理に使用する。 ニ、口調やネタから、キャラの中の人を推測し、その人の役職希望傾向や思考法等を自分の推理に利用する。 どこまでがメタ推理か、どこまでがマナー違反かの線引きは個人によって異なるが、「反論や立証が難しく不毛な言い争いになる」「敵対陣営の発言や信頼勝負の努力が水の泡になる」など、ゲームを楽しさから遠ざける火種になるものが問題視されやすい。 <問題視される発言の例> 「画面にXXって表示されてるよ!」「結果の画面になんて書いてある?」など、システム的な主張を推理材料にする。 「反応がなかったけど、狼同士で会話してたんじゃ?」「夜明け後すぐ顔を出していたから役職持ちっぽい」など発言時間"だけ"を根拠に推理する。 ▲ページ上へ戻る や~よ 役職 「占い師」や「人狼」「村人」といった配役のこと。「能力者」が、具体的な特殊能力を持った人間に限定した言い方であるのに対し、特殊能力を持たない「村人」までを含む。 ヤヌスCO 私は【狩人か村人です】のように二つの役職のどちらかであることをCOすること。 占い師か霊能師、狩人か桜の騎士、霊能か共有など様々なパターンがある 類語:ギドラCO 夜明け 村の更新時間、または更新時間を迎えること。実際の時刻に関係なく用いられる。 「日付変更」も同様の意味として使用される。 予防注射 (予防摂取) 突然死防止のために、プロローグ議題になることもある。 議論に参加する時間がきちんと取れる状態であれば、予防注射済みの状態と言える。 ▲ページ上へ戻る ら~ろ ライン 占い処刑希望の挙げ方や発言などから推測される人狼同士や共有者のつながり。 また、能力者の判定からなる能力者および判定を受けた人同士のつながり。 ライン切り 人狼同士または共有者がわざとお互い同士を疑い合ったり、占いや処刑希望に挙げたりして、仲間同士であると気付かれないような行動をとること。またはそのような行為をさす。 その他能力者の判定についても同様である。(例)騙っている人狼が占われた人狼に黒を出すなど) ランダム勝負 処刑投票において2人以上のキャラが同数1位になって、ランダムで処刑対象が選ばれること。 ロケットCO 他の発言をまたず有無を言わさずCOすること。1日目第一声CO。 狂人ぽくみられることもある。 ⇒初日CO ローラー 特定の範囲(灰または能力者COした人)について、発言内容を考慮せずに全員に対し処刑を行うこと。 ロラと略される場合も多い。 例えば、「霊ロラ」とは霊能COしている者が3人いた場合、その3名を3日かけて全員処刑するという意味になる。 ⇔決め打ち ▲ページ上へ戻る わ~ん わおーん 人狼の鳴き声。わんわんおーなど色々と種類がある。 赤ログでの呼びかけや、狼COなどに使われる。 若葉 初心者のこと。 ▲ページ上へ戻る ただいまこのページの閲覧者は・・・-人です。 【編集中宣言】※編集宣言のみ。編集終わったら消してメモ更新! 【変更点報告】 たまたま目にした村のエピの和やかさにほっこりして、とりオリの説明を追記してみました。該当村の皆様お疲れ様です! - sirono 2013-03-23 00 07 39 用語追加(キック)、メタ推理について捕捉しました。解釈違いや分かり難い表現があれば修正お願いします。 - sirono 2013-03-23 01 00 30 擁護追加(梟)くるっぽーくるっぽー - sirono 2013-05-14 11 53 40 立会いの有無を追加。解釈違いがある場合は修正お願いします - 名無しさん 2013-06-29 02 30 09 予防注射追加しました - 名無しさん 2013-06-30 12 45 52 予防摂取→予防接種? お薬飲んだかなど、表記ゆれが激しい用語ですね - 名無しさん 2013-07-03 18 05 10 囲いについての記述を追加しました。解釈の違い等があれば修正お願いいたします。 - 名無しさん 2013-07-30 23 47 59 騎士団領では共謀者も内通を見聞きし発言できる。× - ゴミ袋 2014-03-06 17 10 54 騎士団領でも共謀者も内通を見聞きし発言できる。〇 - ゴミ袋 2014-03-06 17 11 37 狂人は内通を見れないが、共謀者は村、騎士団領、どちらでも見聞きし発言できる。 - ゴミ袋 2014-03-06 17 13 28 名前
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概要 GM セネカ PL 4名 ルルブ・・・ウェブ掲載のベーシックルールを採用 ダンジョンズ ドラゴンズの魅力に惹かれて立てたら定例卓 TRPG初心者4人が集まりました。ということで独自のD DとTRPGの魅力を掘り出すべく、実質PL全員が最前線の開拓者達である定例卓の開始です。ダンジョンマスター、頑張る。 キャンペーンシナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」 内容 スターターセットに入ってるシナリオなのでネタバレの都合上書けないんだ! 終 ━━━━━━━
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キャラクター紹介イケメン人狼タウンキャラクター紹介酒場の用心棒 フェイ 青年 オリバー おみやげ屋 アリア 貴族 オズマ 音楽家 オレオ 寡婦 イグレーヌ 村娘 ナナオ 警部 キバ 商人 メリッサ 医師 ヤブラス 主人 たか代(旅行客 たか代) 仕立屋 ブロード あらくれ者 ウォード 男爵 ティラエル イケメン人狼騎士団領より追加キャラクター紹介さすらいの旅人 レイン 布染師 スレシュ 案内人 ケイン 僧侶 ゾフィ 少年 タオ キャラクター紹介 このページではmixiアプリイケメン人狼タウンのキャラクターを紹介いたします。 各キャラクターのRP傾向や、プレイングに際しよく見かける言動など 参考になる情報も参考にならない情報もまとめて紹介しましょう! イケメン人狼タウンキャラクター紹介 イケメン人狼タウン(通称:タウン)で登場するキャラクターの紹介です。 酒場の用心棒 フェイ 当タウンのNPCに当たる人物。毎回毎回狼様に襲撃を受けて死んでいる可哀想な人物。 プロローグでは一定の言葉しか吐かない上に無口な彼を、如何に構うことが出来るのかと試行錯誤する人間は…あまり居ないように思う。 2日目になったら彼の死を嘆く事はお約束としてほぼ必ずと言っていいほど誰か一人はやる。 青年 オリバー 「(のヮの)」や「とりあえずオリバー!」「困った時はすぐオリバー♪」等 明るく軽快な面立ちを利用されて、何をしていても怪しく見えてしまう通称【オリバー補正】という現象が起こっている。 オリバー補正による追従で占い候補吊り候補に挙げられてオリバーを選択したPLの呻き声が聞こえてくることもあるのだ…とか? 略語は「青」 襲撃時「酒場の用心棒 フェイ!ありがたく受け取れッ!」 「 とりあえずオリバー! 」コミュあります! おみやげ屋 アリア 通称「おだんご」 恐らく、イケメン人狼キャラクターの中で一番背が低いのではという疑いが寄せられている、小さく可愛い女の子。一人称が「アリア」と自分の名前で呼ぶこともたまにあるらしい。 極稀に、おみやげと掛けて自分のおだんごを差し出そうとするアリアも居る。おみやげを配る気配りのある優しい女の子だったりすると特に男性陣から喜ばれること請け合いである。 略語は一般的には「屋」らしいが、まれに「産」が使われているのを見かける 襲撃時「酒場の用心棒 フェイ!お前の骨をねじ切って、おもちゃにしてやるッ」 貴族 オズマ 多分、どこぞのお屋敷でいい暮らしをしているであろう御坊ちゃま。 ウェーブがかった髪型だが、片目を覆うような特徴的な顔立ちから父親が目玉だけなのでは?という謂れの無い疑惑を貰うことがあるらしい。 たまに女性だったりする。 略語は「貴」 襲撃時「???」「酒場の用心棒 フェイ!今日が貴殿の命日だッ!」 「 おじゅまを愛でる会 」開催中! 音楽家 オレオ ゆるふわイケメンっぽいキャラとして個人的に一番ではないかと思う一人。音楽家ということだが、音楽が出来るかどうかは本人の口から聞かなければ良く分からない。 どちらかと言えば丁寧な口調で、女でも口説いているかのような歯の浮くような物言いをする傾向があるらしい。 略語は「音」 襲撃時「???」 「 音楽家オレオ 」コミュあります! 寡婦 イグレーヌ 彼女に関しては、身内の不幸については言及しない方が無難。彼女の口から悲劇の言葉を吐かせるなど言語道断!彼女自らいうこともあるだろうが、その場合はすこしでも同情の姿勢でも見せよう。 典型的なお姉様口調がとても似合う人物である。たまに、ウォードにまで口調が感染することがあるらしい。 略語は「寡」、まれに「婦」を見かけるがあまり一般的ではない。 襲撃時「酒場の用心棒 フェイ ...見たな?この正体、見たからには生かしておかぬッ!」 村娘 ナナオ 明るく軽快でいて、ちょっとだけツンな女の子というイメージが似合いそうな、女の子の中の女の子。唯一村の一員として肩書きに明記されている娘さんで、村の内情に精通しているようなRPを打つ材料に使えるが…まだお若いのだから知らないことも沢山あって良いと思うのです。RP面でも何でも素直に言うことが出来て比較的RPしやすいキャラの一人。 略語は「娘」、まれに「村」も見かけるが「村人」と混同されるので控えた方がいいらしい 襲撃時「酒場の用心棒 フェイ!これは美味そうな獲物だッ!」 警部 キバ 彼を選択するとき、必ずと言っていいほど全身画の足の細さに驚くと言う。一部の人間では、単なるキャリアで実際は大した奴じゃないんじゃないか?と、いわれてしまいそうで凹むことも有るのかもしれない。 タウンにいる時は職務としては非番である。第一、普段着っぽいし。 略語は「警」 襲撃時「???」「酒場の用心棒 フェイ!今日がお前の命日だッ!」 「 キバを愛でる会 」で、キバを逮捕できます! 商人 メリッサ キリッとした顔立ち。淡々と商談を口にしているのが似合いそうなどこぞの秘書みたいな女性。 スーツもよく着こなしていて、真面目な印象に見えてしまう為、無意識的に周りの人間もそんな彼女のRPを期待する傾向になるのではないかと睨んでいる。 ヤブラスと同じメガネ仲間として親しくしている場合がある。 略語は「商」 襲撃時「???」 「 メリッサを愛でる会 」←彼女に胸キュンしたならどうぞ! 医師 ヤブラス 一応皆から「お医者様」「先生」などと呼んで貰える立場である。 顔立ちが若干不気味なのと、強制コルセットをつけたくなるほどの猫背により最初から怪しさが漂う謎のヤブ医者。ヤブラスも、オリバーほどではないが何らかの補正が掛かっていて恐れられていることがたまにあるらしい。メリッサと同じメガネ仲間として親しくしている場合がある。 略語は「医」 襲撃時「酒場の用心棒 フェイ ...どれ、私が診てやろうッ!」 「 ヤブラスを愛でる会 」ここに発足! 主人 たか代(旅行客 たか代) 人狼タウンにて小料理店を経営している女将さん。(小料理店はたまに居酒屋だったりピアノバーだったりする)タウンに入っていようが、騎士団領へ旅行中だろうが、何かと注文が絶えない働き者である。店の雰囲気の如何、また客の接触の仕方如何で口調が千差万別。丁寧に応対することもあれば、乱雑な応対をすることもあるがどちらにしてもキチンと注文したものは差し出そうとする点で共通している。 略語はタウンならば「主」、騎士領では「旅」が一般的。 襲撃時「酒場の用心棒 フェイ!明日の献立はこれで決まりだッ!」 「 たか代の店を手伝いたい 」お手伝い募集中です! 仕立屋 ブロード モノトーンスーツで身だしなみを整えているなかなかのイケメン。しかし、オデコの具合を心配している人間もたまに居るのを気にしている様子でもある。極稀に、ヅラ疑惑を受けることがある。 メリッサと同じ客商売を主体としている人間ゆえに、執事の如き丁重な応対をする正統派も居れば… そんなことできるかー!!と、ぶっ壊れたキャラRPに走るブロードもたまに居る。っていうか結構居る。それはそれで、人によっては好物でもあるようだが… 略語は「仕」 襲撃時「酒場の用心棒 フェイ!貴様には死装束がお似合いよッ!」 「 ブロード 」コミュあります! あらくれ者 ウォード 通称「アフロ」 思い切った髪型にグラサンというあらくれ者を体現しているナイスガイ。RPが謎な設定になっている場合もあり、しかしそれでも似合うと言う究極のRP向けキャラ。正統派あらくれ者を演じる人間は、くれぐれも白ログで張り切り過ぎないようにしよう。怖いんで(汗) 略語は「荒」が一般的、稀に「者」を使う人も居る。 襲撃時「酒場の用心棒 フェイ!死ねいッ!」 男爵 ティラエル 「男爵」という爵位を持っているが、爵位の中では最低クラスであるが故にか横柄な態度で接することのない普通のRPに成り下がるティラエルがたまに居る。たまにいろんな意味で変態になることがある。 奇麗事を並べるのがなかなか似合っているキャラクターでもある。 略語は「男」と「爵」の二種類が使われている。 襲撃時「酒場の用心棒 フェイ!すまないが餌になってもらうぞッ!」「酒場の用心棒 フェイ!今日が貴殿の命日だッ!」 イケメン人狼騎士団領より追加キャラクター紹介 イケメン人狼騎士団領(通称:騎士団領)で追加登場するキャラクターの紹介です。 さすらいの旅人 レイン 当領のNPCに当たる人物。毎回毎回狼様に襲撃を受けて重症を負っている可哀想な人物。ぼた餅に並々ならぬ思いを抱いている。 プロローグでは一定の言葉しか吐かない上に無口な彼を、如何に構うことが出来るのかと試行錯誤する人間は…ちょっと居てもいいかもしれない。 2日目になったら彼の怪我を心配する事はお約束としてほぼ必ずと言っていいほど誰か一人はやる。 しかし、勝手に殺されることも多々ある。たまにヤブラスが治療に向かうことがある。 布染師 スレシュ 色々と思い切った半裸男。たまに世紀末の匂いがするが、分からない人間は分からないものなので詳細は割愛。 「ヒャッハー!」などと言うのを特徴としている人間はいるが基本的にはとても男らしい軽快な物言いで大抵は通る。身体に付いている赤い模様の謎を気にする人がたまに居るが、模様をつけた本人も何故なのか良く分かっていない可能性がある。 略語は「布」 襲撃時「???」 案内人 ケイン 唯一のオッサンキャラ。オッサンの癖に、全キャラクターの中では一番の長身のようである。 騎士道精神に乗っ取った威厳のある口調がとても似合うが、普通のオッサンっぽいRPでもそれはそれでアリではなかろうか。他の人と比べ、唯一中世の匂いがするオッサンである。 略語は「案」 襲撃時「???」 僧侶 ゾフィ 騎士団領にて追加された紅一点。露出は決して多くは無いが胸元の露出が目立つ一枚着の民族的な装束がミステリアスな雰囲気を出している。RPとしてはどこぞの神かは知らないが何か信仰しているような印象のRPが多い。なぜか、信仰している神様の名前が言えない、言わない、言わせない。そんな傾向が伺えるのも気のせいなのだろうか?多分、彼女の父親が目玉だけって事は無いと思う。 略語は「僧」 襲撃時「さすらいの旅人 レイン!浄土へ送り出して差し上げようッ!」 少年 タオ イケメン人狼のキャラの中で相対的に最年少の少年タオ。 実は、本体が一緒に連れている「にゃんこ」なのではないかという疑惑が生じている。 ちなみに「にゃんこ」の正式名称は未だに謎。製作者様からの発表は期待して良いのかどうかは非常に微妙な問題である。 たまに、「にゃんこ」を連れていない少年が居る。 略語は「少」 襲撃時「???」 ただいまこのページの閲覧者は・・・-人です。 【編集中宣言】※編集宣言のみ。編集終わったら消してメモ更新! 編集完了 【!注意!】 編集される方は、メモ更新後に冒頭の編集中コメントを解除して作業しましょう。編集終了後に、メモ更新をお忘れなく! 【変更点報告】 とりあえず暫定版を作成しました。コミュリンク先、と編集用テンプレの修正。また、新たに議論用にコメントスペースをおきました。 - かなめ。 2010-05-21 19 34 16 たか代のコミュリンク先追加です。 - 美緒 2010-05-21 19 41 31 とりあえず各キャラの略称を載せてみました。それとオズマにちょっと追記をw - よしだ 2010-5-22 05 36 00 説明不足ですみません・・・。階層を移動しました。m( _ _ )m - 管理人 2010-05-22 09 46 28 実は少し気になっていました。先んじての修正誠に有難うございます。 - かなめ。 2010-05-22 12 46 07 襲撃時の台詞を追記。キャラ毎に設定されているようです。たかよ項目の小料理店に関してちょこっと修正です。 - sirono 2010-05-23 12 32 01 襲撃時のお前の命日だっ!は同じだと思ったのですが、出先から戻ったら確認しますねー - おくさん 2010-05-23 12 56 54 お願いしますー!No.231オリバーとNo.237オズマで発見しました。タウンだけかな?もう少し漁ってみます。 - sirono 2010-05-23 13 11 58 さっくり確認。騎士団領とタウンで違いました。先日の修正で変更になったのでしょうか…?ログ増えるまで一旦コメント化しておきます。 - sirono 2010-05-23 13 22 00 もしくは同じ陣営の狂人を襲った場合かも? - おくさん 2010-05-23 13 46 33 確かに狂人噛みですねw 231キバが「お前の命日」、騎士団領が「貴様の命日」なのでキャラ毎予想してますが…要観察ですね、しばらくチェックしてみます。こういう小ネタ、結構多いですよねぇ。 - sirono 2010-05-23 14 52 36 サポコミュより「ほんのたまにだけ、普段と違うこと言うようになってます。」だそうです(爵貴で「貴殿の命日」etc 確認) 日記にて収集しつつ、こちらはしばらく様子見とします。お騒がせしました (_ _) - sirono 2010-05-25 23 09 36 237オズマ→ヤブラス(狂)の時は「貴殿の命日」ですね。 - ゆぅ 2010-05-24 22 29 02 紹介文、細かい所を書き換えました。 - かなめ。 2010-05-26 09 02 49 襲撃時の特殊台詞追加しましたー。固有台詞と、3人称の違うパターンがある模様。埋まってない部分ご存知の方がいたら穴埋めお願いしますっ - sirono 2010-06-19 11 58 40 ウォードの固有台詞は「医師 ヤブラス!死ねいッ!」です。めえ。 - あおいひつじ 2010-08-03 00 57 18 ウォードの台詞反映してみました&情報サンクスです。 - たき 2010-08-13 02 41 02 名前 その他、何かありましたらこちらへ 名前
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錫杖系 老狐の錫杖 (ロウコノシャクジョウ) 【錫杖】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (老狐の錫杖.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 4 12.9 20 43 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 - +6 - -10 装備可能 僧神陰薬 装備区分 錫杖 必要Lv 9以上 付与効果 知力+2 備考 美濃の老狐のドロップ 情報募集中 名前 コメント
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面具系 狐の面 (キツネノメン) 【面具】 基本性能 狐の面 【面具】 価値 12 攻撃力 0 命中補正 - 重量 5.7 防御力 20 回避補正 +2 容量 0 耐久度 28 物理耐性 - 鍛錬 0/15 耐久性 100% 妖術耐性 - 装備区分 頭装備 必要Lv 装備可能 侍僧神陰忍鍛薬 Lv44以上 付与効果 生命力 ---- 腕力 ---- 土属性 ---- 気合 ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 特殊効果 妖力 知力 ---- 風属性 ---- ---- ---- 魅力 ---- 付与枠 1個 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋 面具作成之ほ 価格 買値 売値 --文 48貫 材料 狐の面 1 鋼板 7 上玉鋼 1 金箔 1 彩漆 1 白染料 2 魔物の硬皮 1 備考 情報募集中 名前 コメント